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ui设计师应如何准备一份交互设计作品集?有哪些
2021-01-21 17:59零基础学ui 人已围观
简介一个本应该可以在一线城市混迹社会的设计师 @设计有偶 ,偏偏选择坚守在二线城市 也许是对城市有感情,比较恋家的吧,如今已经过了风花雪月的年纪,选择在一家民办it院校任职项...
也许是对城市有感情,比较恋家的吧,如今已经过了风花雪月的年纪,选择在一家民办it院校任职项目经理
说来话长,公司打拼了几年,积累的丰富的经验,然而也不晓得哪来的勇气,果断选择去做教育,培养出了一批又一批的优秀学子
有时候选择大于努力,每天都在不停的奔波着忙碌着,做一些有意义的事情
哎呀,是不是有点煽情了,回归正题哈。
小编 @设计有偶 先来给大家讲第一个问题如何准备一份交互设计作品集呢?开始制作交互设计作品前一定要选择好的作品集目标,因为作品集的目标无外乎展示你自己的实力,以及能够用来判断你的能力,所以选择好的作品集目标就是你成功的开始。
1. 选择好的,有代表性的作品
常见的错误是只有量,缺乏质量。作品集的目的是战士你的实力,不要以数量充当质量,不满意的作品不要放进去,放进去也只会出现反向效果。
2. 重点描述这些作品是如何做的(过程) 常见的错误是只有结果,缺乏过程。因为作品往往是团队协作的产物,如果要弄清楚你作为面试者的实力,就需要知道这个结果是如何做出来的,并且,特别重要的是,你在这其中做了什么。
3. 描述关键的设计细节(如何思考) 常见的错误是缺乏点睛的细节。对设计师考察的关键是要看细节,再华丽的作品,深入的问到细节时,很容易看出人的水平。如果能够在作品集中重点突出一些细节设计上你的思考,会有一些帮助。
4. 更多闪光点(亮点与卖点) 如果一个交互设计师有很好的视觉技巧或者 Coding 能力,也可以展现在作品集里。其他一些能够表现你正面特点的也可以放一些,特别是有自己思考的。
5. 作品集本身的设计 无论是信息架构,还是视觉,都应该像一个设计师的作品。设计都是相通的,同样有优先级、有临界点,有认知负担等等,好的作品集应该能够很快让读者了解重要的信息,并且,展现出你创造美或审美的能力。
作品集本身就是一个重要的设计,值得花时间来做好。建议做作品集前先多去看看一些做的好的作品集,这方面只能自己去搜索。至于作品集的长度,不是太大问题,控制在50页以内吧。内容表达清楚就好。
那么接下来就在为小伙伴们解答做交互设计又有哪些形式和内容要求。
1. 交互作品集中应该有什么内容?
内容就要根据你的资历,你想要工作的公司,你居住的国家的不同,你的作品集的内容就会有各式各样的作品。
但无论你的级别如何,为了抓住HR的注意力,有一点你需要做——展现出设计流程,交互设计的过程的展示是远远要大于你的结果展示。
这就像中学化学课上,当你做化学实验时,你必须详细说明你的假设,你使用的工具,你和谁一起工作,你到底做了什么,以及最终结果是什么。这也正是交互作品集应该有的内容。
2.交互作品集的形式有什么?
这里小编向大家推荐一种交互作品的形式
1.作品的目标是什么?
2.你和谁一起工作?
3.你用了什么工具?
4.探索阶段(你是如何着手解决问题的)
5.你解决这个问题的过程:低保真线框图、原型、草图、用户画像、用户路径和研究
6.最终结果(包括你的工作成果,以及经手UI设计师和开发之后的最终成果)